Actualités · 22 juin 2026

    Nouveautés Minecraft Stats : Bedrock, favoris et API

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    Nouveautés Minecraft Stats : Bedrock, favoris et API

    Serveurs Bedrock, favoris, jetons d'API personnels, refonte complète et plus : toutes les nouveautés de Minecraft Stats depuis la version 2.0.5.

    Si vous avez visité Minecraft Stats récemment, vous avez peut-être remarqué que les choses ont changé d'apparence — et de fonctionnement. Depuis la version 2.0.5, nous avons déployé l'une de nos plus importantes vagues de mises à jour à ce jour : prise en charge complète de Bedrock, interface repensée, système de favoris, jetons d'API pour les développeurs et une longue liste de correctifs liés aux performances et à l'accessibilité. Voici un tour d'horizon de toutes les nouveautés.

    Les serveurs Bedrock sont enfin là

    Pendant longtemps, Minecraft Stats s'est concentré sur les serveurs Java Edition. Cela change aujourd'hui. Nous avons ajouté une prise en charge de premier ordre des serveurs Bedrock Edition, avec une distinction de type claire afin que chaque serveur soit correctement identifié comme Java ou Bedrock sur l'ensemble du site.

    Concrètement, les communautés multiplateformes et les réseaux exclusivement Bedrock peuvent désormais être suivis, classés et comparés aux côtés des serveurs Java que nous suivons depuis toujours. Nous surveillons actuellement plus de 500 serveurs au total, et des entrées Bedrock rejoignent déjà la liste. Si vous gérez un serveur Bedrock, vous pouvez le soumettre comme n'importe quel autre.

    Une expérience repensée et rafraîchie

    Le changement le plus visible, c'est la refonte. Nous avons reconstruit le frontend sur un nouveau système de design, migré vers la dernière infrastructure de styles et entièrement repensé les cartes de serveurs, la page d'accueil et la navigation. L'objectif : une interface plus épurée, plus rapide et plus cohérente, qui fonctionne aussi bien en mode clair qu'en mode sombre.

    Quelques temps forts :

    • Un nouveau tableau de bord de compte avec une vue Mes serveurs dédiée, pour gérer bien plus simplement les serveurs que vous avez soumis.
    • Des squelettes d'images qui affichent un placeholder fluide pendant le chargement des icônes de serveurs, au lieu de provoquer des sauts de mise en page.
    • L'envoi d'avatars — cliquez sur votre photo de profil pour en définir une nouvelle, avec une vignette à initiale conviviale en solution de repli.
    • D'innombrables petites finitions : meilleur contraste des boutons, survols neutres, correction des problèmes d'hydratation et suppression de cette agaçante barre de défilement horizontale présente sur certaines pages.

    Vous pouvez découvrir ce nouveau look sur l'ensemble du site, à commencer par la liste des serveurs.

    Mettez en favori les serveurs qui comptent pour vous

    Nous avons ajouté un système de favoris. Appuyez sur le bouton favori de n'importe quel serveur pour l'épingler et y accéder rapidement, grâce à une section favoris dédiée qui garde vos communautés préférées à portée de clic. Les favoris sont mémorisés d'une visite à l'autre : les serveurs que vous suivez le plus restent exactement là où vous les avez laissés.

    Des statistiques plus précises et plus fraîches

    De bonnes données, c'est toute la raison d'être de Minecraft Stats : plusieurs mises à jour ont donc visé directement les chiffres.

    • Pic de joueurs réel — nous enregistrons et affichons désormais le véritable nombre maximal de joueurs jamais observé pour un serveur, plutôt qu'une estimation.
    • Des métriques de blog plus fraîches — les articles peuvent intégrer des chiffres en direct (joueurs actuels, pics, moyennes, médianes) qui se résolvent au moment du rendu, afin que les nombres que vous lisez soient toujours à jour. La médiane est maintenant calculée sur les 30 derniers jours pour une image plus représentative.
    • Toute une série de refactorisations du backend a amélioré la façon dont les statistiques sont calculées et servies, avec notamment des correctifs pour les requêtes lentes ou redondantes.

    Sur l'ensemble des serveurs suivis, nous avons désormais collecté bien plus de 26 millions de points de données de fréquentation — l'historique qui alimente nos graphiques de croissance et nos classements.

    Conçu pour les développeurs et les agents IA

    Cette version ouvre Minecraft Stats aux créateurs de deux grandes façons.

    Jetons d'API personnels. Vous pouvez désormais générer vos propres jetons d'API depuis votre compte pour accéder à l'API publique de manière programmatique — parfait pour des tableaux de bord, des bots ou le widget du site web de votre propre serveur.

    Un serveur Model Context Protocol (MCP). Nous avons lancé un serveur MCP, généré automatiquement à partir de notre spécification OpenAPI en direct, qui permet aux assistants IA d'interroger directement de vraies statistiques de serveurs Minecraft. Si vous développez avec des agents IA, vous pouvez les connecter à des données de fréquentation en temps réel quasiment sans configuration.

    Les deux s'appuient sur l'API publique qui a toujours alimenté le site, et chacune s'accompagne d'une documentation à jour, générée automatiquement.

    Le blog a grandi

    Le blog que vous êtes en train de lire a bénéficié d'une sérieuse mise à niveau. Les articles s'affichent désormais en Markdown complet avec un style clair/sombre cohérent, prennent en charge des placeholders dynamiques pour les statistiques en direct, et permettent aux rédacteurs d'envoyer directement une image de couverture au lieu de coller une URL. La page d'accueil met maintenant en avant les trois derniers articles, pour que les nouveaux billets soient découverts plus vite. Parcourez l'ensemble sur le blog.

    Plus rapide, plus sûr, plus accessible

    Une grande partie de ce cycle a été consacrée à un travail invisible mais essentiel.

    • Performances : nous avons réalisé un audit Lighthouse complet et agi en conséquence — chargement différé des analytics, exclusion du code lourd des graphiques du bundle partagé, lazy-loading et diffusion plus efficace des favicons de serveurs, et rendu instantané du contenu du blog grâce à des placeholders asynchrones.
    • Accessibilité : meilleur contraste des couleurs sur les textes atténués, zones tactiles plus grandes sur les cartes et d'autres correctifs d'a11y pour rendre le site plus facile à utiliser par tous.
    • Sécurité : nous avons ajouté une Content-Security-Policy, introduit un captcha Cloudflare Turnstile sur la connexion et l'inscription par e-mail/mot de passe pour limiter les abus, et migré le stockage des images vers un stockage cloud adossé à S3 pour plus de fiabilité.
    • Mentions légales et contact : de nouvelles pages Conditions d'utilisation, Politique de confidentialité et Contact, ainsi que des adresses e-mail de contact par rôle.

    Et maintenant ?

    Nous ne ralentissons pas. La refonte nous offre une base solide sur laquelle bâtir, la prise en charge de Bedrock élargit l'éventail des serveurs que nous pouvons suivre, et les nouveaux outils API et MCP rendent nos données plus utiles que jamais — que vous soyez un joueur en quête de sa prochaine communauté, un propriétaire de serveur attentif à sa croissance, ou un développeur qui construit quelque chose à partir de nos statistiques.

    Merci de faire partie de l'aventure. Explorez les derniers classements et les chiffres de fréquentation en direct sur Minecraft Stats, et gardez un œil sur le blog pour d'autres analyses approfondies des données.

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