🚀 Mise à jour v2.0.2 : insights, blog et performances

Nous avons ajouté un blog, amélioré les insights globaux et corrigé l'authentification.
🚀 Mise à jour v2.0.2 : insights, blog et performances
Nous venons de déployer une mise à jour majeure de Minecraft-Stats ! Ce correctif apporte de nouvelles fonctionnalités pour mieux suivre vos données, ainsi que d’importantes améliorations « sous le capot » pour rendre le site plus rapide et plus fiable.
Voici les nouveautés :
📊 Nouvelles fonctionnalités
Insights globaux
Nous introduisons les insights globaux par catégorie. Vous bénéficiez désormais d’une vue d’ensemble plus claire grâce à une meilleure organisation des données. Que vous recherchiez les tendances des joueurs ou les statistiques des serveurs, les données sont maintenant plus faciles à lire et à analyser.
📝 Le blog est en ligne !
Nous disposons enfin d’un espace dédié pour partager mises à jour, tutoriels et actualités. Nous avons mis en place un tout nouveau système de blog (intégré à Tiptap) afin de vous tenir informé de l’avenir de la plateforme, directement sur le site.
🌍 Langues des serveurs
Nous avons ajouté la prise en charge des langues des serveurs. Cela permet de mieux catégoriser les serveurs et aide les joueurs à trouver des communautés qui parlent leur langue.
⚡ Améliorations & corrections
Connexion rétablie : Nous avons corrigé les problèmes liés à l’authentification des utilisateurs. Vous pouvez désormais vous connecter et accéder à votre tableau de bord sans interruption.
Performances nouvelle génération : Nous avons migré le cœur du site vers Next.js 15. Pour vous, cela se traduit par des temps de chargement plus rapides (LCP amélioré) et une navigation bien plus fluide.
SEO & visibilité : Nous avons déployé des améliorations SEO complètes pour aider les serveurs référencés sur notre plateforme à être trouvés plus facilement sur les moteurs de recherche.
🛠️ Finitions générales
Correction d’un bug où certains utilisateurs rencontraient une erreur « Serveur introuvable ».
Mise à jour de nos bibliothèques d’interface pour des animations et des interactions plus fluides.
Diverses corrections de stabilité et optimisations côté serveur.
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